最近在知乎看到了关于“电影化”游戏中镜头语言的提问,这刚好也是我最近在思考的问题,也是我将来想追求的游戏类型方向。所以,趁着周末写了篇长文总结,疏漏之处敬请见谅。作为一个电影迷,我始终觉得只有电影才...