提起《生化危机》、《魔兽世界》、《古墓丽影》、《阴阳师》、《最终幻想》……这些神一般名字的游戏,都会让一帮年青人热血沸腾,也是年轻的电影观众心目中的挚爱。游戏以其智慧与勇气的正向价值观传递,是年轻一代最具影响力的生活内容一部分。
充分发掘原创IP的价值,既是动画电影产业链构建的重要内容,也是其产业价值体现的重要一环。游戏作为受众群体最为鲜明的娱乐内容,与动漫有着紧密的内在关联性。
历时二年的原创IP——动画电影《风来风去》,以国际市场为目标打造的全龄段作品,其细分化的目标受众,都与游戏有着天然吻合。打造与电影特性最符合的游戏,是整个项目运营的重要内容。随着电影进入后期制作阶段,此项开发运营业务也按计划启动。
出品方将与一家科技有限公司进行合作开发游戏。这家公司拥有丰富的行业内管理经验和研发设计。团队成员多来自于Gameloft、UBI、PDE、VIRTUOS等游戏业界知名公司,拥有多年游戏开发经验以及优秀的专业素养。
因对游戏的热爱而凝聚一起,为了实现心中的梦想而奋斗。团队成员参与过多款主机、PC、以及移动平台的AAA级项目开发,代表作品有:《生化危机浣熊市行动》、《荣誉勋章战士》、《龙剑》、《战地4》、《钢铁侠3》、《超凡蜘蛛侠》等。
日前进行的合作签约仪式上,双方宣布将合作开发并全球运营首期共二款动画电影《风来风去》同名定制游戏。利用游戏开辟电影互动宣传新途径,不同于将打造影游互动等于开发IP的概念。定制游戏将紧紧围绕在原创电影故事内涵中提炼制作素材与游戏元素,并将电影的所有宣传营销内容植入游戏环节,打通二类产品受众的娱乐消费通道与转化,使以“互动”为特征的合作,成为电影作品的宣传新载体、电影效益增收的新风口、提升企业影响力的新利器。